Xúlio Zé,
AI & Software Developer
"Um designer que mergulhou no código"
Em 2003 comecei como designer gráfico: posters, discos e identidade. Pouco a pouco aproximei-me do código, pisei a areia do UX/UI, nadei entre as ondas do HTML/CSS, mergulhei no JavaScript, desci até sentir a pressão do PHP e nas profundidades encontrei uma nova criatura, a IA.
A jornada transforma-me, converto-me em homem-peixe. Um designer que codifica os seus designs, um programador que desenha as suas próprias interfaces, ambos agora amplificados através da IA. Alguém que te pode ajudar a:
- Criar ferramentas que integram IA em fluxos de trabalho de design e desenvolvimento: servidores MCP e sistemas multi-agente.
- Desenhar arquiteturas e procedimentos para equipas que querem integrar IA nos seus processos, documentando-os através de guias técnicos.
- Desenvolver interfaces que materializam a visão das equipas de UX/UI, através de código limpo e mantível.
- Atuar como ponte entre as equipas de design e desenvolvimento, otimizando e padronizando processos.
Atualmente faço parte da Making Science, trabalhando remotamente com base em Vitoria-Gasteiz, colaborando com clientes como Universidad Europea, Metrovacesa, Rafa Nadal Academy ou Pibank, e impulsionando a integração de IA nos processos de desenvolvimento da empresa.
Podes contactar-me através do LinkedIn.
Conhecimento
Desenvolvimento com IA, Prompt e Context engineering, RAG, Bases de dados vetoriais, Arquiteturas multi-agente, Extensão de contexto e memória, Sistemas de design, Semântica (HTML5), Acessibilidade, Performance, BEM/ITCSS, Documentação, Liderança e gestão de equipas.
Línguas
Python (LangChain, LlamaIndex, CrewAI), JavaScript/TypeScript (ES6+), HTML5, CSS3, SASS/SCSS, PHP, Castelhano, Galego/Português, Inglês.
Ferramentas
Cursor, Servidores MCP, Claude, Ollama, Chroma, Figma, Docker, Git, GitHub/Bitbucket, Google Cloud, NPM, Webpack, PageSpeed Insights, Jira.
Design
2003–08
Freelance
- Posters e embalagem discográfica.
2008–10
- Direção de arte para a Nintendo Espanha.
2010–14
- Fundei o estúdio com Aurore Mandelbli, especializando-nos em posters, identidade e embalagem discográfica.
2014
Agência RGB
- Narrativa e identidade da agência.
- UX/UI do Tronante, CMS próprio desenvolvido pela agência.
2020–
Projetos pessoais
- UX/UI para o blogue multilingue O meu caderno.
- UX/UI do arquivo do estúdio Arinspunk com sistema de design tokens e componentes, para facilitar a sua implementação com Frontity (React).
Front-end
2003–08
Freelance
- Os meus primeiros sites: tables, inline styles, frames, Dreamweaver. Flash nunca.
2014
Agência RGB
- Front-end do Tronante, CMS próprio da agência.
2014–25
- Front-end de múltiplos projetos WordPress e Django, com foco no desempenho e manutenibilidade do código.
Projetos pessoais
- O meu caderno, blogue multilingue desenvolvido com Vue e Nuxt, utilizando os módulos nuxt/content e nuxt/i18n.
- Front-end do arquivo do estúdio Arinspunk com Frontity (React), incluindo sistema automatizado de geração de variáveis SCSS a partir do Figma.
Back-end
2014-18
- Back-end de múltiplos projetos WordPress/WooCommerce, desenvolvendo o tema base corporativo e estabelecendo padrões de código.
2018-22
- Construí endpoints específicos (REST API) para servir parte do conteúdo do site do Mutua Madrid Open à sua APP nativa (iOS/Android).
- Desenvolvi sistema de integração Salesforce-WordPress para a AQ Acentor: endpoint REST API securizado, definição do esquema JSON e sincronização automática de propriedades imobiliárias.
Projetos pessoais
2022-25
- Liderei a criação de uma equipa de desenvolvimento WordPress com o escritório da Geórgia, desenhando a metodologia de trabalho: arquitetura de código, git workflow, deployments e organização em Jira.
- Desenvolvi o tema base corporativo e gerei documentação técnica para padronizar todos os projetos da equipa.
- Supervisionei o desenvolvimento de projetos como a Rafa Nadal Academy, BNB ou You First.
IA
2023
- Comecei a usar o ChatGPT para escrever código. Primeiro de forma rudimentar, depois introduzindo prompt engineering.
2024
- Adotei o GitHub Copilot como assistente principal de código, explorando as suas funcionalidades avançadas para otimizar o meu fluxo de trabalho.
- Experimentei com diferentes LLMs e técnicas avançadas de prompt engineering.
2025
- Adotei o Cursor como ferramenta principal de desenvolvimento.
- Participei numa iniciativa interna para promover a integração de IA em todos os departamentos, desenvolvendo guias técnicos sobre MCPs, extensão de contexto/memória e integração do Figma com agentes.
- Integrei-me num grupo de investigação e desenvolvimento para criar ferramentas multi-agente que automatizem o ciclo de desenvolvimento de software.
Projetos pessoais
- Desenvolvi com o meu colega Olivier um sistema multi-agente (CrewAI) para automatizar documentação, refatorização e testing de código. Suspendemos o projeto após o aparecimento do Cursor.
- Publiquei no meu blogue artigos técnicos sobre fundamentos (bases de dados vetoriais, RAG), desenvolvimento assistido (agentes, prompt engineering, gestão de contexto/memória) e tooling (MCPs, integração do Figma com IA).
- Desenvolvi o Claude Talk to Figma, um servidor MCP que permite ao Claude ler e modificar designs do Figma, facilitando a integração de IA em fluxos de trabalho de design.
